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 III - Humain

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Date d'inscription : 28/06/2015

MessageSujet: III - Humain   Jeu 2 Juil - 2:10

Humain



Des découvertes récentes ont démontré que les humains descendent des barbares vrykuls, des demi-géants belliqueux vivant en Norfendre. Les premiers humains ont vécu en tant que peuple nomade dispersé en tribus pendant des millénaires, jusqu’à l’avènement de l’empire troll qui les obligea à s’unir. C’est ainsi que vit le jour la nation d’Arathor, ainsi que sa capitale, la ville-état de Strom.

Capitale
Hurlevent :
Si les sous-bois paisibles au sud de Hurlevent semblent plus tranquilles que jamais depuis la chute de la Confrérie Défias, les habitants de la forêt d’Elwynn ont fort à faire. Il leur faut travailler aux champs, dans les mines, et récolter du bois de construction. Pour fastueuse qu’elle soit, Hurlevent péricliterait en un rien de temps sans l’afflux constant de nourriture et de matériaux dont sa population a besoin. Ces échanges commerciaux sont de plus en plus menacés par les invasions des kobolds, les rivalités à couteaux tirés entre fermiers et les attaques d’animaux sauvages. L’Abbaye de Comté-du-nord demeure consacrée au recrutement et à la formation des intrépides aventuriers désireux de contribuer à faire régner la paix.

Traits raciaux
Débrouillardise :
Les humains sont particulièrement résistants face aux sorts d'entrave et se libèrent facilement des pièges.

Esprit Humain :
L'esprit humain est insensible à tout contrôle mental, étant extrêmement résistant et indomptable.

Monture raciale

Ces fidèles destriers menaient déjà leurs maîtres humains au combat avant l’avènement de la révolution. Réputés pour leur rapidité et leur fougue, ces montures n’ont pas leur pareil aux yeux de leurs cavaliers héroïques. Les chevaux de la forêt d’Elwynn sont très prisés par les aventuriers pour leur loyauté indéfectible et leur sang-froid face au danger.
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