Chasseur L’appel de la nature tire dès leur plus jeune âge certains aventuriers du confort de leur demeure pour les plonger dans la sauvagerie impitoyable du monde extérieur. Ceux qui y survivent deviennent des chasseurs. Maîtrisant leur environnement, ils savent se faufiler comme des ombres à travers les arbres et poser des pièges sur les chemins de leurs ennemis. Ces tireurs d’élite laissent un sillage de cibles abattues d’un seul tir de fusil ou d’arc. Avec rapidité et sang-froid, les chasseurs peuvent tirer à distance à grande vitesse, même lorsque leurs ennemis se rapprochent dangereusement.
L’art de la survie est au cœur de la vie solitaire du chasseur. Ils savent pister les bêtes et développent leurs propres capacités en adoptant les qualités de nombreuses créatures féroces. Les chasseurs sont reconnus pour les liens indéfectibles qu’ils tissent avec des animaux sauvages, entraînant de grands faucons, des félins, des ours et de nombreuses autres bêtes pour combattre à leurs côtés.
Les chasseurs combattent leurs ennemis à bonne distance, ordonnant à leurs fidèles familiers d’attaquer tandis qu’ils font pleuvoir les flèches ou les balles sur leur malheureuse cible. Si leurs attaques à distance sont dévastatrices à longue comme à courte distance, les chasseurs sont aussi extrèmement mobiles. Ils peuvent esquiver ou ralentir leurs adversaires et ainsi garder un temps d’avance.
Spécialité Spécialiste des dégâts à distance Une rare classe à posséder un familier PIÈÈÈÈÈGES ! Et on peut avoir un fusil, comme Walker Texas Ranger...
Constitution de leur armure Tissu/Cuir/Maille (recommandé)
Armes maniables Arcs/Arbalètes/Armes à feu
Disponibilité de la Classe Draeneï - Humain - Tauren - Mort-Vivant - Nain Elfe de la Nuit - Elfe de Sang - Orc - Troll
I - Chasseur
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